GameSalad Archive

7th 3 2013

GameSalad アクターの作成と配置

「アクター」という用語はたぶんGameSalad特有のものだと思います。一般的には「オブジェクト」とか言うのでしょうか。画面上に配置されるものはなんであれこの「アクター」として扱われます。 まず作成方法です。すでに読み込 [...]
4th 3 2013

GameSalad Marketplace/Arcade

GameSaladにはMarketplaceという素材ストアが用意されていて、ここでゲーム素材を買ったり売ったりすることができるようです。日本語ローカライズはまだのようで、どうやって使えばいいのかは今のところちょっとよく [...]
4th 3 2013

GameSalad 素材の読み込み

なかなか調度よい素材が見つかっていませんが、とりあえずメインキャラとジャンプ音だけは用意できました。(ブタはいい素材が無かった……) monsterpuyon ひとまずこれを左右に移動させたり、ジャンプさせたり、というこ [...]
1st 3 2013

GameSalad 素材集め

 今回はゲーム素材を集めるのですが、具体的には何を集めればいいのか、というのを決めなくては集めようがありません。つまりゲームの内容を決めなくてはいけないということです。いい加減何かしら決めます。とりあえず私は「960*6 [...]
26th 2 2013

GameSalad 画面サイズの設定

さて、先日の記事で「gamesaladをとりあえずいじってみるにせよ、試しに作るゲームのジャンルぐらいは決めておかないといきなり困る」ということを確認いたしました。とはいえ今のところ私はほとんど何も決めていません。とりあ [...]
25th 2 2013

GameSalad User Interface

GameSaladのUser Interface(UI)の日本語版は上のスクリーンショットのようなUIになってます。先日のセミナーに倣って、左カラムは上から「ライブラリ編集エリア」「属性編集エリア」、右カラムは「ステージ [...]
23rd 2 2013

Review “GameSalad”

Gamesalad日本語版無料体験セミナー 2013/2/15 13:30-17:00 http://www.ad-gaming.co.jp/gamesalad/gsjseminar.html 行って参りました。 Gam [...]